La Web 1.0 era aquella en la que el usuario Normal (no el desarrollador de la página, sino el que hace uso de ella) únicamente podía a leer.
Enseguida surgió la Web 2.0 que marcó un avance en la forma de usar Internet. Este término De Web 2.0 fue acuñado por Tim O'Reilly en 2004 Para referirse a una segunda generación en la historia de la web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios como las redes sociales, los blogs, los wikis o las folksonomías, que fomentan la colaboración y el intercambio ágil de información entre los usuarios La idea era presentarle al usuario una vista más sencilla, en la que se le permitiera modificar los contenidos de las páginas web sin tener que utilizar la programación de algún lenguaje. Ya no era sólo el desarrollador, quien es conocedor de los lenguajes de programación, el que podía editar la información. Se siguió haciendo uso de los servidores para alojar las páginas, pero varias empresas ofrecían espacios en sus servidores a más bajo costo e incluso algunas de forma gratuita. La combinación de los nuevos conceptos de programación y gestión de páginas (CSS. XHTML, XML, SOAP, REST, JAVA, AJAX, P2P, RSS, widgets, etc.) y la masiva gratuidad de hardware en los servidores supuso, esta vez sí, una pequeña revolución en el uso de la web. Usuarios que de otro modo nunca hubiesen tenido los medios para “subir” contenidos a la red, ahora podían hacerlo fácilmente esto generó las redes sociales, los blogs, las bases de datos de fotografías, etc. Aportó conceptos como Wikipedia y la creación colaborativa. Otra aplicación potencial muy interesante es el mashup (unión de varias aplicaciones aunándolas en una nueva con contenidos diferentes) En la siguiente figura se muestran los conceptos asociados a la Web 2.0
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| Conceptos asociados a la Web 2.0 |
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| Conceptos asociados a la web 3.0 |
De acuerdo con Conrad Wolfram, informático y hermano de Esteban (creador del WolframAlpha motor de búsqueda) el término Web 3.0 (la "Web semántica") describe los sitios donde los ordenadores generan los datos en bruto de manera independiente. La Web 3.0 será el siguiente paso lógico en la evolución de Internet. Por la web 1.0 y 2.0, la Internet está atrapado dentro de las paredes físicas de la computadora, pero a medida que más dispositivos se conecten a la Web, como los teléfonos inteligentes, automóviles y otros aparatos de uso doméstico, el Internet será puesto en libertad y se vuelve omnipresente. Los dispositivos serán capaces de intercambiar datos entre sí e incluso generar nueva información (por ejemplo, la forma en Last.fm anticipa lo que la música que el usuario puede disfrutar de la base de sus selecciones de canciones anteriores). Internet será capaz de realizar las tareas más rápido y más eficientemente, tales como motores de búsqueda de poder buscar los reales intereses de los usuarios individuales, y no sólo por la palabra clave se escribe en los motores de búsqueda.
A continuación una tabla comparativa de la Web 1.0, la Web 2.0 y Web 3.0.
Web 1.0
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Web 2.0
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Web Semántica
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Año de inicio
|
1996
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2006
|
|
Tipo de Web
|
Web
|
Web Social
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Web Semántica
|
Función
|
lectura
|
Lectura
y escritura
|
Lectura,
escritura y ejecución
|
Objetivo
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Compartir
inf.
|
Interacción
|
Inmersión
|
Nro. De Usuarios
|
Millones de
usuarios
|
Billones de usuarios
|
Trillones de usuarios
(objetos como participantes activos de la Web)
|
Enfoque
|
Ecosistema
|
Participación
|
Auto
- entendimiento
|
Objetivo de la Conexión
|
Conectar la
información |
Conectar las personas
|
Conectar conocimiento
|
Sentidos requeridos
|
Cerebro y Ojos
Información)
|
Cerebro, Ojos, Oídos,
Voz y Corazón (Pasión)
|
Cerebro,
ojos, oídos, voz, corazón, brazos y piernas (Libertad)
|
Tecnología
|
Hypertexto
Web CGI
(Lo básico)
|
La web de la
comunidad (para personas: app conectándolos)
|
La web semántica (máquinas
inteligentes)
|
Web push,
texto/gráficos
basados en flash
|
Páginas web de dos vías,
Wikis, video, podcasts, shading, publicaciones personales, portales 2D
|
Portales
3D, repr. de avatar, beneficios interoperables, amb. Virtuales multiusuario
(MUVEs), juegos integrados, educ. y negocios, etc.
|
|
¿Quiénes alimentan la web?
|
Compañías
que
publican contenido que la gente consume (Ej: CNN) |
Personas
que construyen aplicaciones con las que las personas pueden interactuar,
las compañías construyen plataformas que permiten a las personas publicar
servicios aprovechando la asociación entre personas o contenido especial
(Ej: Facebook, Google Maps, My Yahoo!)
|
|
Búsqueda
|
Los motores de
búsqueda recuperan macro contenidos. La búsqueda es rápida pero muchas veces los resultados son inexactos o más de lo que lo usuarios pueden “masticar (interpretar)” |
Los motores
de búsqueda recuperan etiquetas con micro contenidos. El proceso de etiquetado
es manual, tedioso y cubre porcentajes insignificantes de la WWW.
Web 2.0 etiqueta todo
fotos, enlaces, eventos, noticias,
blogs, audio, video, etc
|
Los
motores de búsqueda, recuperan textos de micro contenido que fueron
etiquetados. Esto implica la traducción de billones de macro contenidos
Web 1.0 a micro contenidos. Por tanto búsquedas más precisas porque
el etiquetado puede resolver parte de la ambigüedad que los homónimos y sinónimos introducen
en la búsqueda
|
Tipo de Contenido
|
Contenido estático,
publicación de una vía sin ninguna interacción real entre los lectores o publicadores o entre ellos dos |
Comunicación en dos vías a
Través
de redes sociales,
blogging,
wikis, etiquetado, contenido generado por el usuario y video.
|
Inteligencia artificial y la web
aprendiendo lo que se desee y entregando una experiencia
web personalizada.
|
Avance
|
La web
en el inicio
cuando recién se estaba desarrollando |
Nuevos
avances que permiten una interacción mucho más sofisticada de usuario con páginas
web periodismo ciudadano, redes sociales y wikis son todos productos
de la web 2.0
|
Pensada
como el futuro donde la web es más interactiva con los usuarios, conduciendo a
una clase de inteligencia artificial web 3.0
|
Publicación personal
|
Sitios Web personales
|
Blogs
|
Blogs semánticos: SemiBlog, Haystack, semblog, Blogging estructurado
|
Herramienta de contenidos
|
Sistema
de gestión de
contenidos
|
Wikis,
Wikipedia
|
Wikis semánticas: Media Wiki
semántica, Semperwiki, Platypus, dbpedia, Rhizome
|
Buscadores
|
AltaVista, Google
|
Google
personalizado,
DumpFind, Hakia
|
Búsqueda semántica: SWSE,
Swoogle, Intellidimension
|
Academico
|
Citeseer, Project
Gutenbeg |
Google escolar, Book Search
|
Librerías
semánticas digitales: JeromDI, BRICKS, Longwell
|
Mensajería
y comunicación
|
Tableros de mensajes
|
Portales de comunidades
|
Foros
semánticos y portales de comunidades: SIOC, OpenLinkDataSpaces
|
Contactos
|
Listas
de amigos, libro de
direcciones
|
Redes sociales online
|
Redes
sociales semánticas: FOAF, PeopleAggregator Espacios de información social semántica:
Nepomunk, Gnowsis
|
En la siguiente figura se observa la interacción Web 1.0, la Web 2.0 y Web 3.0.














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