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lunes, 13 de enero de 2014

La Web 1.0 era aquella en la que el usuario Normal (no el desarrollador de la página, sino el que hace uso de ella) únicamente podía a leer. 

Enseguida surgió la Web 2.0 que marcó un avance en la forma de usar Internet. Este término De Web 2.0 fue acuñado por Tim O'Reilly en 2004 Para referirse a una segunda generación en la historia de la web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios como las redes sociales, los blogs, los wikis o las folksonomías, que fomentan la colaboración y el intercambio ágil de información entre los usuarios La idea era presentarle al usuario una vista más sencilla, en la que se le permitiera modificar los contenidos de las páginas web sin tener que utilizar la programación de algún lenguaje. Ya no era sólo el desarrollador, quien es conocedor de los lenguajes de programación, el que podía editar la información. Se siguió haciendo uso de los servidores para alojar las páginas, pero varias empresas ofrecían espacios en sus servidores a más bajo costo e incluso algunas de forma gratuita. La combinación de los nuevos conceptos de programación y gestión de páginas (CSS. XHTML, XML, SOAP, REST, JAVA, AJAX, P2P, RSS, widgets, etc.) y la masiva gratuidad de hardware en los servidores supuso, esta vez sí, una pequeña revolución en el uso de la web. Usuarios que de otro modo nunca hubiesen tenido los medios para “subir” contenidos a la red, ahora podían hacerlo fácilmente esto generó las redes sociales, los blogs, las bases de datos de fotografías, etc. Aportó conceptos como Wikipedia y la creación colaborativa. Otra aplicación potencial muy interesante es el mashup (unión de varias aplicaciones aunándolas en una nueva con contenidos diferentes) En la siguiente figura se muestran los conceptos asociados a la Web 2.0 

Conceptos asociados a la Web 2.0
 
Conceptos asociados a la web 3.0

De acuerdo con Conrad Wolfram, informático y hermano de Esteban (creador del WolframAlpha motor de búsqueda) el término Web 3.0 (la "Web semántica") describe los sitios donde los ordenadores generan los datos en bruto de manera independiente. La Web 3.0 será el siguiente paso lógico en la evolución de Internet. Por la web 1.0 y 2.0, la Internet está atrapado dentro de las paredes físicas de la computadora, pero a medida que más dispositivos se conecten a la Web, como los teléfonos inteligentes, automóviles y otros aparatos de uso doméstico, el Internet será puesto en libertad y se vuelve omnipresente. Los dispositivos serán capaces de intercambiar datos entre sí e incluso generar nueva información (por ejemplo, la forma en Last.fm anticipa lo que la música que el usuario puede disfrutar de la base de sus selecciones de canciones anteriores). Internet será capaz de realizar las tareas más rápido y más eficientemente, tales como motores de búsqueda de poder buscar los reales intereses de los usuarios individuales, y no sólo por la palabra clave se escribe en los motores de búsqueda. 

A continuación una tabla comparativa de la Web 1.0, la Web 2.0 y Web 3.0.


Web 1.0
Web 2.0
Web Semántica
Año de inicio
1996
2006

Tipo de Web
Web
Web Social
Web Semántica
Función
lectura
Lectura y escritura
Lectura, escritura y ejecución
Objetivo
Compartir inf.
Interacción
Inmersión
Nro. De Usuarios
Millones de
usuarios
Billones de usuarios
Trillones de usuarios (objetos como participantes activos de la Web)
Enfoque
Ecosistema
Participación
Auto - entendimiento
Objetivo de la Conexión
Conectar la 
 información
Conectar las personas 

Conectar conocimiento

Sentidos requeridos
Cerebro y Ojos Información)
Cerebro, Ojos, Oídos, Voz y Corazón (Pasión)
Cerebro, ojos, oídos, voz, corazón, brazos y piernas (Libertad)
Tecnología
Hypertexto
Web CGI (Lo básico)
La web de la comunidad (para personas: app conectándolos)
La web semántica (máquinas inteligentes)

Web push, texto/gráficos 
basados en flash
Páginas web de dos vías, Wikis, video, podcasts, shading, publicaciones personales, portales 2D
Portales 3D, repr. de avatar, beneficios interoperables, amb. Virtuales multiusuario (MUVEs), juegos integrados, educ. y negocios, etc.
¿Quiénes alimentan la web?
Compañías que 
publican contenido 
que la gente
consume (Ej: CNN)

Las Personas publica contenido que otras personas consumen, las compañías construyen plataformas que permiten a las personas publicar contenido (Ej: Flickr, youtube, Adsense, Wikipedia, Blogger, MySpace, RSS, Digg)
Personas que construyen aplicaciones con las que las personas pueden interactuar, las compañías construyen plataformas que permiten a las personas publicar servicios aprovechando la asociación entre personas o contenido especial (Ej: Facebook, Google Maps, My Yahoo!)
Búsqueda
Los motores de 
búsqueda recuperan 
macro contenidos. 
La búsqueda 
es rápida pero 
muchas veces los
resultados son 
inexactos o más 
de lo que lo
usuarios pueden 
“masticar (interpretar)”
Los motores de búsqueda recuperan etiquetas con micro contenidos. El proceso de etiquetado es manual, tedioso y cubre porcentajes insignificantes de la WWW.
Web 2.0 etiqueta todo fotos, enlaces, eventos, noticias, 
blogs, audio, video, etc
Los motores de búsqueda, recuperan textos de micro contenido que fueron etiquetados. Esto implica la traducción de billones de macro contenidos Web 1.0 a micro contenidos. Por tanto búsquedas más precisas porque el etiquetado puede resolver parte de la ambigüedad que los homónimos y sinónimos introducen en la búsqueda
Tipo de Contenido
Contenido estático, 
 publicación de una 
vía sin ninguna 
 interacción real 
entre los lectores 
o publicadores o 
entre ellos dos
Comunicación en dos vías a
Través de redes sociales, 
blogging, wikis, etiquetado, contenido generado por el usuario y video.
Inteligencia artificial y la web aprendiendo lo que se desee y entregando una experiencia  web personalizada. 

Avance
La web en el inicio 
cuando  recién se 
estaba  desarrollando

Nuevos avances que permiten una interacción mucho más sofisticada de usuario con páginas web periodismo ciudadano, redes  sociales y wikis son todos productos de la web 2.0
Pensada como el futuro donde la web es más interactiva con los usuarios, conduciendo a una clase de inteligencia artificial web 3.0

Publicación personal
Sitios Web personales
Blogs

Blogs semánticos: SemiBlog,  Haystack, semblog, Blogging estructurado
Herramienta de contenidos
Sistema de gestión de 
contenidos
Wikis, 
Wikipedia

Wikis semánticas: Media Wiki semántica, Semperwiki, Platypus, dbpedia, Rhizome
Buscadores
AltaVista, Google

Google personalizado, 
DumpFind, Hakia
Búsqueda semántica: SWSE, Swoogle, Intellidimension
Academico
Citeseer, Project 
Gutenbeg

Google escolar, Book Search

Librerías semánticas digitales: JeromDI, BRICKS, Longwell
Mensajería
y comunicación
Tableros de mensajes

Portales de comunidades

Foros semánticos y portales de comunidades: SIOC, OpenLinkDataSpaces

Contactos
Listas de amigos, libro de 
direcciones

Redes sociales online

Redes sociales semánticas: FOAF, PeopleAggregator Espacios de información social semántica: Nepomunk, Gnowsis

En la siguiente figura se observa la interacción Web 1.0, la Web 2.0 y Web 3.0.


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